Wizards of the Coast richtet Spielestudio ein, Augen Sci-Fi

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Ein frühes Kunstwerk für das unbetitelte erste Projekt von Archetype Entertainment (Bild: Archetype Entertainment/Wizards of the Coast)





Nach Jahren beim renommierten Mass Effect- und Dragon Age-Studio BioWare leiten zwei leitende Mitarbeiter ein neues Team für die Muttergesellschaft von Dungeons & Dragons.

Anstatt ein neues Dungeons & Dragons-Videospiel zu lizenzieren, nimmt das Rollen- und Kartenspielunternehmen Wizards of the Coast die Dinge für ein neues Science-Fiction-Spiel ins Haus.



Das titellose Projekt wird ein geschichtengetriebenes Epos sein, das laut Wizards' Ankündigung in einem brandneuen Science-Fiction-Universum spielt, in dem die Entscheidungen der Spieler echte Auswirkungen auf den Verlauf ihrer Geschichte haben werden.

Über den Umfang des Spiels ist sonst wenig bekannt, außer für den beabsichtigten Start auf mehreren Plattformen.Kassette „Super Mario“ für Videospielrekord von 1,5 Millionen US-Dollar verkauft Die Google AR App „Measure“ verwandelt Android-Smartphones in virtuelle Maßbänder Krypto-Farm mit 3.800 PS4 in der Ukraine wegen angeblichen Stromdiebstahls geschlossen



Führend bei Archetype Entertainment sind zwei Branchenveteranen: Studiochef ist James Ohlen, dessen Zeit bei BioWare 20 Jahre zurückreicht; Er hatte Design-Direktor-Positionen bei Jade Empire und mehrere Einträge in der Baldur's Gate-Serie inne, die von der Kritik gefeiert wurden.

Chad Robertson kommt als Vizepräsident und General Manager ins Spiel, nachdem er beim Science-Fiction-MMO Star Wars: The Old Republic und außerhalb von BioWare beim Golfspiel Rory McIlroy PGA Tour als technischer Direktor ausgezeichnet wurde.



Beide dienten als Leads bei zwei der neuesten Veröffentlichungen von BioWare, Mass Effect: Andromeda und Anthem, zwei Spielen, die notorisch schwierige Markteinführungen überstanden und viel weniger gut angenommen wurden als für BioWare-Projekte üblich.

Als Teil der Wizards of the Coast-Familie bekommt das Paar einen weiteren Versuch, ein hochwertiges Science-Fiction-Spiel zu entwickeln.

Vielleicht mit einer Anspielung auf das Schicksal von Anthem und Andromeda ist einer der drei erklärten Grundwerte von Archetype Demut: Wir verstehen, dass wir uns immer verbessern und von anderen Teammitgliedern und anderen Studios lernen können.

Was Wizards of the Coast betrifft, so ist das Unternehmen in Videospielen für seine Fantasy-Lizenzen viel bekannter – Baldur's Gate ist beispielsweise Teil des Dungeons & Dragons-Imperiums, während digitale Magic: The Gathering-Kartenspiele ebenfalls Wizards of the Coast-Eigenschaften sind .

Der derzeitige Präsident von Wizards, Chris Cocks, kam 2016 mit Erfahrung in Microsofts Videospielabteilung Xbox; Ohlen, trat dann 2019 ein.

Die Ankündigung des Studios ist Teil von Wizards’ neuer Begeisterung für Videospielprojekte. Gleichzeitig erlebt Dungeons & Dragons ein Wiederaufleben, das durch die Popularität von aktuellen Play-Podcasts und Live-Streaming-Spielsitzungen unterstützt wird.

Ende 2019, und nachdem bekannt gegeben wurde, dass das renommierte Divinity-Studio Larian Baldur's Gate III machen würde, kündigte das Unternehmen eine Liste von sieben oder acht Titeln an, von denen einer ein Fantasy-Action-Spiel namens Dark Alliance für Ende 2020 sein würde; es hatte einige Monate zuvor das Studio Dark Alliance gekauft. CL / aus

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THEMEN:Archetype Unterhaltung,BioWare,Verliese und Drachen,Science-Fiction,Star Wars The Old Republic