So fügen Sie Ankerpunkten in Illustrator Griffe hinzu

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  So fügen Sie Ankerpunkten in Illustrator Griffe hinzu

Wenn Sie anfangen, mit dem Werkzeug „Stift“ (P) zu arbeiten und sich mit Ankerpunkten zu beschäftigen, müssen Sie höchstwahrscheinlich die Griffe der Ankerpunkte manipulieren, um schöne und glatte Kurven zu erhalten.





Das Hinzufügen von Griffen ist sehr einfach, es ist so ziemlich nur einen Klick entfernt.

Es gibt jedoch einige Variationen beim Hinzufügen von Griffen, und vielleicht wussten Sie nicht einmal, dass diese Funktionen verfügbar sind.



In diesem Lernprogramm erfahren Sie alles, was Sie zum Hinzufügen und Bearbeiten von Ankerpunktgriffen benötigen, sodass Sie Ihren Linienverfolgungsprozess erheblich vereinfachen können.



Hinzufügen von Ziehpunkten zu Ankerpunkten in Illustrator

Wählen Sie den Ankerpunkt mit dem Werkzeug „Direktauswahl“ (A) aus und klicken Sie auf die Schaltfläche „Ausgewählte Ankerpunkte in Glätten konvertieren“, um Griffe hinzuzufügen. Drücken Sie 'Umschalt + C', um das Werkzeug 'Ankerpunkt' auszuwählen, und klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Griff und halten Sie ihn gedrückt, während Sie die Maus ziehen, um ihn vom anderen Griff zu lösen.



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Hinzufügen von gesperrten Ziehpunkten zu Ankerpunkten in Illustrator

Wählen Sie die Zeichnung mit dem Werkzeug „Auswahl“ (V) aus. Klicken Sie dann auf das Werkzeug „Direktauswahl“ (A), um die Ankerpunkte anzuzeigen. Klicken Sie anschließend auf den Ankerpunkt, um ihn auszuwählen. Klicken Sie abschließend auf die Schaltfläche „Ausgewählte Ankerpunkte in Glättung konvertieren“ in der oberen Symbolleiste, um die Griffe hinzuzufügen.

Wenn Sie Griffe zu einem Ankerpunkt hinzufügen, erhalten Sie standardmäßig gesperrte Griffe.

Gesperrt bedeutet, dass sich der andere auch in die entgegengesetzte Richtung bewegt, wenn Sie einen der Griffe manipulieren. Immer proportional. Diese Griffe sind eingeschränkt und funktionieren und bewegen sich immer als eine Einheit. Gleichzeitig.

Schritt 1: Klicken Sie auf das Auswahltool

  So fügen Sie gesperrte Griffe zu Ankerpunkten in Illustrator hinzu Schritt 3

Wählen Sie Ihre Zeichnung mit dem Werkzeug „Auswahl“ (V) in der linken Symbolleiste aus oder drücken Sie den Befehl „Strg + A“, um alles auszuwählen.

Klicken Sie als Nächstes auf das Werkzeug „Direktauswahl“ (A), das sich ebenfalls in der linken Symbolleiste befindet.

Jetzt sollten Sie die Ankerpunkte sehen können.

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Schritt 2: Handles hinzufügen

  So fügen Sie gesperrte Griffe zu Ankerpunkten in Illustrator hinzu Schritt 2

Klicken Sie bei ausgewähltem Werkzeug „Direktauswahl“ (A) auf den Ankerpunkt, dem Sie Griffe hinzufügen möchten.

Klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Ausgewählte Ankerpunkte in Glätten konvertieren“ in der oberen Symbolleiste, um die Griffe hinzuzufügen.

Wenn Sie Griffe zu mehreren Ankerpunkten hinzufügen möchten, halten Sie die „Umschalt“-Taste gedrückt, während Sie auf die Ankerpunkte klicken, um sie alle ausgewählt zu lassen. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche „Ausgewählte Ankerpunkte in Glättung konvertieren“.

Wenn Sie dieses Thema bisher interessant finden, lesen Sie unbedingt diesen Artikel darüber „So krümmen Sie Linien in Illustrator“ um zu lernen, wie Sie die glatten Kurven bekommen, die Sie anstreben.

Schritt 3: Handles verwalten

  So fügen Sie gesperrte Griffe zu Ankerpunkten in Illustrator hinzu Schritt 3

Beachten Sie, dass, wie bereits erwähnt, die Griffe der Ankerpunkte darauf beschränkt sind, zusammenzuarbeiten. Sie sind gesperrt. Das bedeutet, wenn Sie beispielsweise einen der Anfasser nach unten ziehen, bewegt sich der andere nach oben.

Hinzufügen von nicht gesperrten Ziehpunkten zu Ankerpunkten in Illustrator

Wählen Sie den Ankerpunkt mit dem Werkzeug „Direktauswahl“ (A) aus. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Ausgewählte Ankerpunkte in Glätten konvertieren“, um die Ziehpunkte hinzuzufügen. Drücken Sie 'Umschalt + C', um das Werkzeug 'Ankerpunkt' auszuwählen, und klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Griff und halten Sie ihn gedrückt, während Sie die Maus ziehen, um ihn zu entsperren.

Wenn Sie Ihre Griffe frei in verschiedene Richtungen manipulieren möchten, müssen Sie sie zuerst entsperren. Mal sehen, wie wir das hinbekommen.

Schritt 1: Griffe hinzufügen

  So fügen Sie entsperrte Griffe zu Ankerpunkten in Illustrator hinzu Schritt 1

Um entsperrte Griffe hinzuzufügen, müssen Sie zuerst die Griffe wie gewohnt hinzufügen und dann entsperren.

Drücken Sie zuerst den Befehl „Strg + A“, um die gesamte Zeichnung auszuwählen. Klicken Sie dann auf das Werkzeug „Direktauswahl“ (A) und klicken Sie auf den Ankerpunkt, um ihn auszuwählen.

Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche „Ausgewählte Ankerpunkte in Glätten konvertieren“, um Griffe hinzuzufügen.

Lernen Sie in diesem Lernprogramm andere Methoden zum Glätten von Kanten kennen „So glätten Sie Kanten in Illustrator“ .

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Schritt 2: Wählen Sie das Werkzeug „Ankerpunkt“.

  So fügen Sie entsperrte Griffe zu Ankerpunkten in Illustrator hinzu Schritt 2

Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das Werkzeug „Stift“ (P) in der linken Symbolleiste und halten Sie es gedrückt, um die verborgenen Werkzeuge aufzuklappen.

Wählen Sie das Werkzeug „Ankerpunkt“ (Umschalt + C) oder drücken Sie die Tastenkombination „Umschalt + C“.

Schritt 3: Verwalten Sie die Griffe separat

  So fügen Sie entsperrte Griffe zu Ankerpunkten in Illustrator hinzu Schritt 3

Klicken Sie mit der linken Maustaste und halten Sie den Griff gedrückt, während Sie die Maus ziehen, um ihn getrennt von den anderen zu verwalten.

So verwalten Sie gleichzeitig die Griffe von nicht gesperrten Ankerpunkten in Illustrator

Wählen Sie den Ankerpunkt mit dem Werkzeug „Direktauswahl“ (A) aus. Klicken Sie auf das Werkzeug „Skalieren“ (S) in der linken Symbolleiste. Klicken Sie nun mit der linken Maustaste und halten Sie den Griff gedrückt, während Sie die Maus ziehen, um beide gleichzeitig zu bewegen.

Sie wissen bereits, wie Sie Griffe separat manipulieren, aber was ist, wenn Sie diese entsperrten Griffe gleichzeitig bewegen müssen, um glatte Kurven zu erhalten?

Stellen Sie sich vor, Sie möchten eine herzförmige Figur nachzeichnen.

Wie würden Sie die Griffe des Ankerpunkts manipulieren, der sich auf dem Scheitelpunkt befindet, an dem die Halbkreise zusammenlaufen?

Sie können dies nicht tun, wenn die Griffe gesperrt sind, da sie auf derselben Linie ausgerichtet sind.

Daher würden Sie wahrscheinlich denken, dass dies mit entsperrten Griffen nicht möglich ist. Aber man kann es tatsächlich! Dafür ist das Werkzeug „Skalieren“ (S) da.

Wenn Sie wissen möchten, wie Sie eine herzförmige Figur zeichnen, ohne sich mit Ankerpunkten befassen zu müssen, sehen Sie sich dieses Tutorial an „Wie erstelle ich ein Herz in Illustrator“ .

Schritt 1: Wählen Sie den Ankerpunkt aus

  So verwalten Sie gleichzeitig die Griffe von nicht gesperrten Ankerpunkten in Illustrator Schritt 1

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Wählen Sie den Ankerpunkt, mit dem Sie arbeiten möchten, mit dem Werkzeug „Direktauswahl“ (A) aus.

Schritt 2: Verwenden Sie das Werkzeug „Skalieren“ (S).

  So verwalten Sie gleichzeitig die Griffe von nicht gesperrten Ankerpunkten in Illustrator Schritt 2

Klicken Sie dann auf das Werkzeug „Skalieren“ (S) in der linken Symbolleiste.

Beachten Sie, dass direkt über dem Ankerpunkt, mit dem wir arbeiten, ein hellblaues Ziel angezeigt wird.

Versuchen Sie nun, einen der Griffe zu bewegen. Sie werden feststellen, dass sich der andere gleichzeitig in die gleiche Richtung bewegt, auch wenn die Griffe nicht gesperrt sind. Es funktioniert wie ein Spiegel.

Hinzufügen eines einzelnen Griffs zu einem Ankerpunkt in Illustrator

Wählen Sie den Ankerpunkt mit dem Werkzeug „Direktauswahl“ (A) aus. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Ausgewählte Ankerpunkte in Glätten konvertieren“ in der oberen Symbolleiste, um die Griffe hinzuzufügen. Drücken Sie „Umschalt + C“, um das Werkzeug „Ankerpunkt“ auszuwählen. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf den Griff, um ihn auszuwählen, und drücken Sie dann die Taste „Entf“, um ihn zu löschen.

Schritt 1: Griffe hinzufügen

Um einen einzelnen Handle zu erhalten, müssen Sie zunächst wie gewohnt die Handles hinzufügen und dann einfach einen davon löschen.

Sie müssen zuerst den Befehl „Strg + A“ drücken, um die gesamte Zeichnung auszuwählen. Klicken Sie dann auf das Werkzeug „Direktauswahl“ (A) und klicken Sie auf den Ankerpunkt, um ihn auszuwählen.

Klicken Sie anschließend auf die Schaltfläche „Ausgewählte Ankerpunkte in Glätten konvertieren“, um Griffe hinzuzufügen.

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Schritt 2: Löschen Sie einen der Griffe

Klicken Sie auf das Werkzeug „Ankerpunkt“ (Umschalt + C), das in der Werkzeugverschachtelung „Stift“ verborgen ist, oder verwenden Sie einfach die Tastenkombination „Umschalt + C“.

Klicken Sie auf den Griff, den Sie löschen möchten.

Drücken Sie die „Entf“-Taste, um es zu löschen.

Wenn Sie mehr über dieses Thema erfahren möchten, empfehlen wir Ihnen, diesen Artikel zu lesen „So verschieben Sie Ankerpunkte in Illustrator in 4 einfachen Schritten“ .

Häufig gestellte Fragen zum Thema „Hinzufügen von Ziehpunkten zu Ankerpunkten in Illustrator“

Wie kann ich die Griffe eines Ankerpunkts in Illustrator löschen?

Wenn Sie Griffe löschen möchten, klicken Sie auf das Werkzeug „Direktauswahl“ (A) und dann auf den Ankerpunkt, um ihn auszuwählen. Klicken Sie abschließend auf die Schaltfläche „Ausgewählte Ankerpunkte in Ecke konvertieren“ auf der linken Seite des oberen Seitenmenüs, um diese Ziehpunkte zu entfernen.

Warum funktioniert das Werkzeug „Skalieren“ (S) mit meinen Ziehpunkten in Illustrator nicht richtig?

Dies liegt wahrscheinlich daran, dass Ihre Griffe nicht richtig aufeinander ausgerichtet sind. Sie müssen Ihre Zeichnung kurz drehen, bis die Griffe perfekt auf derselben horizontalen Linie ausgerichtet sind, als ob ein Spiegel in der Mitte wäre. Das Werkzeug „Skalieren“ sollte dann funktionieren.